martes, 11 de noviembre de 2025

SEMANA EUROPEA DE LA ROBÓTICA 2025

 

Un año más las cinco escuelas participamos de nuevo en la Semana Europea de la Robótica (ERW2025) que se celebrará del 21 al 30 de noviembre. Para programar la actividad nos inspiramos en la propuesta HispaRob ERW2025: «Arte, ciencia y robótica: La tecnología al servicio de las personas» y en la temática del grupo para este año: " La vuelta al mundo”.  Así que Mandi va a tener que viajar a París para descubrir quién ha robado las joyas de la Corona de Francia de la Galería de Apolo.



El lunes 25 empezamos calentando motores con la canción creada por Magdius Formación para esta ocasión. 



INSCRIPCIÓN EN EuRobotics
La actividad la inscribimos en la página oficial de EuRobotics para que figure en el calendario de eventos (https://events.eu-robotics.net/events-calendar/). 


DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD

Como cada año la encargada de realizar la actividad fue la empresa Magdius Formación.

"Expedición al Louvre"




Mandi y los robots leen en los periódicos que se ha producido un robo en el museo del Louvre y así da  comienzo su misión: localizar las joyas y detener a los ladrones.  



Antes de partir deben preparar la maleta. ¿ Qué llevarán en la maleta?


¿Qué medio de transporte utilizaran?



Después de dejar sus maletas en el hotel y de preparar todo lo que necesitan para averiguar cómo se produjo el robo, se dirigen al museo.



Cuando se disponen a entrar se dan cuenta de que han perdido uno de los pases y tienen que volver al hotel.


Subir a la habitación.


 Y ponerse a buscar.



¡Qué desorden! Pensaron que no iban a encontrarlo hasta que apareció en medio del caos. De vuelta al Louvre dio comienzo su misión.


Con su lupa comenzaron a buscar. 


Puertas cerradas. Hay que localizar la llave.


Tienen que superar retos. ¿ Qué le pasó a La Gioconda?



 Algo esconde, ¡un sobre! ¿ Qué contiene?



¡¡¡ Las joyas!!!




Las colocarán para comprobar que están todas.



Ahora toca pillar a los ladrones. Dejaron sus huellas por todos los sitios. Va a ser fácil. 



¡A por ellos!


Hay que detenerlos y ponerles las esposas.



¡ A la cárcel!


Las que faltan están en el almacén. 



Ozobot sigue el camino.



Y, por fin, misión cumplida.


Para jugar con los niños y niñas, Magdalena, la profesora de robótica creó un juego interactivo en Genially. Pulsa sobre la imagen para acceder a él.