PÁGINAS

miércoles, 25 de enero de 2017

PRIMER RETO: PROGRAMAR

Nuestros niños y niñas para obtener el carné de expertos en ciencia, robótica y tecnología,  que les dará acceso a una gran fiesta final de proyecto,  deben pasar por cinco pruebas. Comenzamos con el primer reto que Mandi  trae de la E.E.I. Gloria Fuertes.

El reto consiste en demostrar que nos hemos iniciado  en el lenguaje de programación realizando correctamente los caminos que nos propone Kodable.  juego encontrado en la página Web "Hora del Código" (https://hourofcode.com/es/learn).


  


Antes de comenzar con el reto  os proponemos jugar  en la pizarra digital con la flecha a través de esta sencilla aplicación, creada para tal fin. 


 Flecha
Ahora  podemos continuar con el juego del día 1  creado por Google para su calendario de adviento al que denominó: "Sigue a Papá Noel ".


 Sigue a Papá Noel




Y si queremos convertirnos en unos expertos podemos intentar   realizar las 18 actividades del juego "Monster Coding" -Monstruo Codificación- .
(http://monstercoding.com/app.html#lab/:es/:mystery_island/:4/:0).



 Monster Coding
Para encontrar con facilidad los juegos podemos usar el symbaloo
al que denominamos: Programación y robótica.



Desde la E. E. I.  Miguel Hernández nos ha llegado el carné que nos acredita como expertos en "Ciencia, Tecnología y Experimentación". 
Para superar el primer reto tenemos que demostrar que nos hemos iniciado en el lenguaje de los robots. Aquí podéis subir algunas fotos que servirán como prueba.
 1.- Gloria Fuertes

2.- JOSÉ ZORRILLA




3.-LAS MESTAS



4.-MIGUEL HERNÁNDEZ



5.-ALEJANDRO CASONA





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